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【鳴潮】シャコンヌ育成・ビルド・ステータスまとめ

シャコンヌについてのまとめです。
※情報が手に入り次第追記します。

目次

基本情報

プロフィール

情報名詳細
レアリティ⭐⭐⭐⭐⭐
属性気道
武器種拳銃
出身リナシータ
所属ラグーナ
CV長谷川育美 さん

基本ステータス

ステータス名最大数値(Lv.90)
HP12237
ATK375
DEF1197
パネルボーナス(攻撃力%)12.0%
パネルボーナス(クリティカルダメージ)16.0%
消費解放エネルギー125

育成コスト

Lv必要経験値(EXP)必要シェルコイン
1~203330011655
20~4017550061425
40~5018830065905
50~60286600100310
60~70413000144550
70~80572400200340
80~90768900269115
合計2439000853300
  • 深海の残蝕は強敵討伐「海の娘」のドロップ。
  • アイリスが咲き誇る日は戦歌復唱「切り取られた運命の輪」(フルールドリス)のドロップ。

おすすめ武器

武器名ダメージ差
森のアリア
(シャコンヌモチーフ)
129%
ラストダンス
(カルロッタモチーフ)
106%
不変の湖煙
(恒常星5武器)
100%
別れのメロス
(無課金星4武器)
90%
紅炎
(ラジオ武器)
88%
悖理を説く宇宙ジェット
(ガシャ産星4武器)
87%
  • モチーフ武器が最適、それ以外なら恒常星5武器か別れのメロスがオススメ
  • モチーフ武器によるシャコンヌの火力上昇量はそこそこ高く、また、敵の気道耐性ダウンもあるため気道属性の味方をサポートできる。
  • シャコンヌは異常効果を付与できるためメロスの効果を誘発でき、紅炎や悖理よりも高い攻撃力バフを受けられる。
  • 他の拳銃キャラのモチーフ武器はラストダンスと大体同じ結果になる。

おすすめ音骸セット

おすすめ音骸セット

音骸セット
バウンドレス・スカイ(5セット)
月を窺う軽雲(5セット)
グロリアス・ウィンド(5セット)

気道キャラと組ませる場合はスカイ、気道以外と組ませる場合は軽雲が一番おすすめ
メインアタッカー運用をするならグロリアスも視野だが、本人の火力が高いわけではないので基本的にサポーター運用させた方が良い。

おすすめメイン音骸

音骸セットメイン音骸
フルールドリス/
ナイトメア・ケルピー
フルールドリス/
ナイトメア・ケルピー
鳴鐘の亀/
無情のサギ
  • フルールドリスが一番おすすめ
  • バフ量だけならケルピーの方が高いが、ケルピーは変身系で扱いづらく、またバフ量も気道ダメージ2%程度しか変わらないため、召喚系で扱いやすいフルールドリスの方が良い。
  • 軽雲の場合、基本は亀がオススメ、共鳴効率が足りない場合はサギでもよい。

おすすめビルド

4cost3cost3cost1cost1cost
セット
メインOPクリ率/クリダメ気道ダメ気道ダメ攻撃力%攻撃力%
サブOPクリ率=クリダメ>攻撃力%>共鳴解放ダメ>攻撃力実数 / 共鳴効率(130%~)
  • まずは共鳴効率120%~130%を目指すのが良い。
  • シャコンヌは火力よりもローテーションをしっかり回せるかの方が重要なので、隙なく共鳴解放を回せるようになったら火力も厳選していこう。

目標ステータス

武器ATKクリティカル率クリダメ

モチーフ
1811~193377.5%~82.5%283%~293%

ラスダン
1811~193363.5%~68.5%311%~321%

恒常星5
1841~197573.8%~78.8%267%~277%

ラジオ
1569~168061.7%~66.7%283%~293%

悖理
1799~191663.5%~68.5%239%~249%

メロス
1799~191663.5%~68.5%239%~249%
  • 全武器、共鳴効率120%~130%目標。
  • 上記の通り、まずは共鳴解放をしっかり回せるように共鳴効率を上げよう
  • クリティカル率が不足しがちなので、火力系ではクリティカル率を上げるのがオススメ。
  • 表の数値はあくまで目標なので、低くなってしまっても妥協してよい。

スキル育成優先度

優先度スキル名おすすめレベル
★★★★共鳴解放8~10
★★★★共鳴回路6~8
★★★★基本攻撃6~8
★★共鳴スキル1~6
変奏スキル1~6

素材

スクロールできます
スキル名必要素材
合計
(Lv.1→Lv.10)
粗品結晶燃素×3
精錬結晶燃素×6
純粋結晶燃素×3
中音・浸食セイル×3
高音・浸食セイル×6
広域・浸食セイル×3
アイリスが咲き誇る日×3
シェルコイン×180000
内訳
スクロールできます
スキル名必要素材
固有スキル①粗品結晶燃素×3
中音・浸食セイル×4
アイリスが咲き誇る日×1
シェルコイン×10000
固有スキル②精錬結晶燃素×3
高音・浸食セイル×3
アイリスが咲き誇る日×1
シェルコイン×20000
ステータス
ボーナス①
精錬結晶燃素×3
高音・浸食セイル×3
シェルコイン×50000
ステータス
ボーナス②
純粋結晶燃素×3
広域・浸食セイル×3
アイリスが咲き誇る日×1
シェルコイン×100000

おすすめローテーション

ローテーション順
変奏スキル
通常攻撃×2
空中攻撃×2
通常攻撃4段目
(直後に)共鳴スキル
強化重撃
音骸スキル
共鳴解放
終奏スキル

簡単なあらすじ

STEP
【音律】を貯め、強化重撃を発動

変奏スキルと通常攻撃4段目を用いて【音律】を貯めよう
空中2段目の直後に通常攻撃を使うと、通常4段目になり【音律】を貯められる。
【音律】を3pt貯めたあとは通常攻撃長押しで強化重撃を使おう。
通常4段目直後に共鳴スキルを挟むことでスムーズに強化重撃を使える。
また、単に通常連打するよりも空中攻撃を挟む方が時間を短縮できる。

STEP
共鳴解放を発動

強化重撃を使った後は共鳴解放を使おう。
敵にダメージを与えつつ、風蝕騒光効果を付与することができる。
共鳴解放中は基本的に動けないため、協奏エネルギーが貯まり次第、次のキャラと交代しよう。


【音律】。最大3Pt。


3Pt貯めると光り、強化重撃を使えるように。


(余談)スキルパネルの右上の「スキル音楽」から共鳴解放時の音楽のON/OFFが切り替えられる。

おすすめパーティ

おすすめパーティ
カルテジア
忌炎
ユーノ
他の候補キャラ
と入れ替え
と入れ替え
と入れ替え
  • シャコンヌは騒光効果や風蝕効果を付与したり、気道ダメージバフできるのが強みなため、それら異常効果系を駆使するキャラや気道属性のキャラと組ませるのがオススメ。
  • カルテジアとは特に相性がいい。
  • 上で乗せてはないが、フィービーやザンニーと組ませることもできる。

おすすめ凸

おすすめ度無凸との差(単体DPS)
★★★1凸116%
★★★★2凸124%
3凸151%
★★4凸159%
★★5凸168%
★★★6凸178%
  • 凸よりモチーフ優先
  • 2凸でサポート性能を最大限引き出せるようになるためオススメ。
  • 3凸からはローテーションが変化し、より短時間でローテを回せるようになる。

それぞれの凸について

説明
1凸・共鳴スキル発動後3秒間は完全中断耐性を得るため、強化重撃を中断されずに使用しやすくなる。
・通常攻撃時に10秒間、攻撃力35%UPするため強化重撃、共鳴解放など高火力の技の威力を底上げできる。
2凸・共鳴解放で味方の気道ダメージを40%UPできるようになり、素の能力と合わせて気道キャラに大量のバフを配れる。
・サポート性能はここで最大値となる。
強力なサポートでチームの火力を押し上げることができ、一番のおすすめ凸
3凸・通常4段目で【音律】を追加で獲得でき、また共鳴スキルの回数が1回増えるため、ローテを短縮できるようになる。
・登場時間が短くなることでパーティ単位でDPSが上がる。
安定感、DPSがあがるため、これも強めの凸
4凸・強化重撃と共鳴解放ダメージを与えるとき、防御力45%無視する。
・シンプルにシャコンヌ自身の火力の底上げできる。
5凸・共鳴解放ダメージ40%UPできるほか、共鳴解放中、味方の被ダメージを30%軽減させることができる。
・攻撃中に回避がしづらいキャラと合わせるときは効果的だが、わざわざ追うほどではない。
6凸・シャコンヌか共奏の影がソロ演奏に入るとき、220%の範囲攻撃をすることができる。
・完凸までしても最新の無凸アタッカーと火力はあまり変わらないため、完凸するかはシャコンヌが好きかどうかで決めよう。
効果
1凸・共鳴スキル「調和の速弾き」発動時、シャコンヌは3秒間持続する中断無効効果を獲得。
・通常攻撃発動時、シャコンヌの攻撃力が35%アップ、10秒間持続。
2凸・共鳴解放「歌い手のトリプル・カデンツァ」の発動中、チーム内全員の気動ダメージが40%アップ。
3凸・通常攻撃4段目発動時、追加で【音律】を1Pt獲得する。
・共鳴スキル「調和の速弾き」の使用可能回数+1。
4凸・シャコンヌが重撃「四拍子の強拍」でダメージを与える時、敵の防御力を45%無視する。
・シャコンヌが共鳴解放ダメージを与える時、敵の防御力を45%無視する。
5凸・シャコンヌによる共鳴解放ダメージが40%アップ。
・共鳴解放「歌い手のトリプル・カデンツァ」の効果範囲内にいるキャラクターの被ダメージが30%軽減。
6凸・シャコンヌまたは共奏の影がソロ演奏状態に入る時、周囲の目標に220%の気動ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。
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