2025年11月24日(月)[AM5:00]、廃墟更新されました。
ギミックや贈り物、敵の情報など見ていきましょう。
※情報が手に入り次第、追記します。
ギミック

廃墟にてかなり重要なフレイム値です。
ちょっと前から条件は変わらず「ダメージを与えるか、敵を倒すか」なので、まあやってれば勝手に発動します。
ただし、ダメージを与えるか敵を倒すかなので強いキャラほど恩恵が大きく、弱いキャラほど恩恵が小さいというだいぶ格差が広がりやすいギミックである点には注意です。属性耐性に注意して、自陣の最高戦力で挑みましょう。

なお、フレイム値が貯まっているかどうかは画面左上の炎マークの青いゲージを確認すればわかる。炎マークの右下には「~%」が書かれているため、そこでも貯まり具合を確認できる。

フレイム値が満タンになると「炎潮状態」に入り、与えるダメージ60%UPする。
画面の枠が青い炎に満たされ、左上の炎マークが激しく燃える。青いゲージと「~%」が減っていくため、あとどれぐらい炎潮状態が続くかはそこから判断できる。
オススメ贈り物
空虚なる煌きの烙印

金枠1つ目の「空虚なる煌きの烙印」です。
空中にいるとき、80%ものダメージブーストをもらえるということで、大きく強化されます。
わかりやすく相性がいいのはここらへんでしょう。
実際に使用する場合は焦熱パーティや、ツバキ編成、ユーノ編成らへんになりそうです。
運命を裂く堕ち星

金枠2つ目の「運命を裂く堕ち星」です。
ひとたび「炎潮状態」に入れば永続に続き、さらに与ダメージ50%UPします。
これは特にキャラを選ばないため、困ったらつけれる便利枠になっています。
が、火力が低いパーティだと恩恵を受けづらくなる点には注意です。
1回目は自力で炎潮状態に入る必要があるため、炎潮状態に入るまでに時間がかかると「せっかく発動できたのに残り時間が少ない!」という事故が発生します。便利ではありますが、割とメリハリのついた贈り物となっています。
定まらぬ答え

金枠3つ目の「定まらぬ答え」です。
異常効果を付与した味方は敵の防御力を20%無視でき、1秒に1回、異常効果を付与した時にフレイム値を貯められます。さらに、炎潮状態中は与えるダメージ50%UP、1秒に1回、目標に異常効果を付与した時にそれのスタック数が最大になります。
かなり効果てんこもりの贈り物です
わかりやすく相性のいいキャラはここらへんでしょう。
効果でわかるとおり、異常効果キャラ完全接待の贈り物です。ザンニー編成やカルテジア編成には最高の贈り物になっています。
また、手持ちに異常効果キャラがいなくとも、炎潮状態中与ダメ50%があり他キャラと合わせても使えるので、穴埋め程度に入れるのもありだと思います。
略奪者-キャプテンの印章

紫枠から「略奪者-キャプテンの印章」です。
1秒毎にHP3%回復、6回HPを回復すると600%分の電導属性の範囲ダメージを与えます。
1秒ごとにHPを回復しつつ、6秒ごとに範囲攻撃をしてくれる優れもので、下手な金枠より使いやすく強い紫枠の贈り物です。
これも特にキャラを選ばず、困ったらとにかくつければいい感じの贈り物です。また、範囲攻撃をしてくれるため、うち漏らす可能性のある単体アタッカーとは相性よさげです。
ただし、今回のエンドレス・アビスにおいては敵が電導属性多めなのでダメージが通りにくくなっており、ちょっと恩恵を受けづらいかもしれません。過信はしないでおきましょう。
おすすめパーティ
- ステージの敵の特性にさえ注意すれば、基本どのパーティでもクリア可能。
- 敵がかなり硬くなってきてるため、高スコアを目指すなら最新アタッカーを用意するか、クイックスワップを極めておきたい。
- 特攻などはそこまでないため、自身の最高戦力で挑みましょう。
敵情報
ステージ1~8
ステージ1~8に関してはステージによる敵の属性耐性UPもありませんし、そもそも敵がLv.90にも満たないため、特に気にせず最高戦力でぶったたきましょう。
ステージ9(リップタイド)



敵の消滅耐性20%UP、さらに敵は消滅属性、凝縮属性多めです。
消滅属性のアタッカーは避けましょう、凝縮属性のアタッカーもできるだけ避けた方がいいです。
ステージ10(テンペスト)



敵の焦熱耐性20%UP、さらに敵は焦熱属性、気道属性多めです。
焦熱属性のアタッカーは避けましょう、後半は気道属性の敵が多いので、後半に限ってはできれば気道属性のアタッカーも避けた方がいいです。
ステージ11(シーベイン)



敵の回折耐性20%UP、さらに敵は回折属性、電導属性多めです。
回折属性のアタッカーは避けましょう、できれば電導属性アタッカーも避けた方がいいです。
エンドレス・アビス


エンドレス・アビスは敵の属性耐性UPはなし、敵は電導属性、凝縮属性多めです。
敵の特性による属性耐性UPはないのであまり気にすることがないですが、できれば電導アタッカー、凝縮アタッカーを避けるとスコアを伸ばしやすいかもです。
また、最近は巨狼級(3cost枠音骸)が増えていることもあり、牽引が通りづらくなってきている印象です。
広範囲アタッカーはいまだに強い、というか巨狼級が増えたことで牽引できない敵が増えてきたため、よりいっそう広範囲アタッカーが求められるようになっていると思います。
オマケ

一応SSSとれました。ゴリッゴリの厨パですけどね…
やっぱりフローヴァめちゃくちゃ強い。正直、前半においてはフローヴァ以外使いたくないぐらい愛用してます。はやく凸したい…
あと、廃墟でカルテジアがだいぶ使いやすくなりましたね!気道主から千咲に変わったおかげでローテが速くなったし、だいぶ火力もあがっている気がします。シャコンヌも千咲も牽引が強いため、vs複数に結構対応できるようになったと思います。
別のパーティorスコア更新できましたらまた載せます。
以上、オマケでした。
では。














コメント