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【鳴潮】エイメスの性能が判明!暫定ローテーションや共鳴モダリティについての事前情報まとめ!

2026年2月1日(日)12:00ごろより、鳴潮公式サイトにてエイメスの性能が判明しました。
震撃協和、斉爆効果の2ギミックに加え、ゴースト状態とメカスカウト状態の2形態、【同調率】【共鳴率】の2種類のゲージが必要だったりと割と複雑なので、私なりにまとめてみました。
参考程度にどうぞ。

目次

性能情報

公式サイトにはこちらからアクセスできます。

鳴潮公式サイト:プロフィール公開丨遥かなる航海の星明かり——エイメス -『鳴潮』公式サイト – Wuthering Waves

暫定ローテーション

暫定ローテーション
変奏スキル
通常攻撃×2
共鳴スキル・コンビーネーション攻撃
共鳴解放
通常攻撃×3
共鳴スキル・輝く翼のアンサンブル・開演
通常攻撃×3
共鳴スキル・輝く翼のアンサンブル・降臨
重撃・2段溜め
強化共鳴解放
終奏スキル

目標

さて、まずエイメスのローテーションでのゴールは「強化共鳴解放」を使う事です。そして、この強化共鳴解放を使うには3つの条件があります。
それは

  • スターライト・ブレイク・全力全開状態であること。
  • 【同調率】が上限に達していること。
  • 【共鳴率】が上限に達していること。

です。これら3つの条件を満たせるように動いていきます。

では、それぞれの条件についてみていきましょう。

①:スターライト・ブレイク・全力全開状態であること。

①の「スターライト・ブレイク・全力全開状態であること。」に関してはかなり簡単で、共鳴解放を使えば何の条件もなくこの状態に入ります。(60秒という時間制限付きではある)
なのでこれは特に意識しなくても使っていれば発動しているでしょう。

問題は②、③です。【同調率】【共鳴率】をそれぞれ貯める方法を考えながらローテーションを回すことになります。
では、それぞれについてみていきましょう。

②:【同調率】が上限に達していること。

【同調率】は通常攻撃などの基本的な攻撃をしながら貯めていくことになります(最大200Pt)。
では【同調率】はどうやって貯めるのか?また、何で消費するのかを見ていきましょう。

【同調率】の獲得方法としては以下の方法があります。

  • 通常攻撃、空中攻撃、回避反撃
  • 共鳴スキル・コンビネーション攻撃
  • 変奏スキル
  • 共鳴解放
  • 重撃・2段溜め(特定条件のみ)

変奏スキルでは40Pt、共鳴解放では30Pt、特定条件下の重撃・2段溜めでは200Pt獲得できます。

【同調率】の消費方法としては以下の方法があります。

  • 共鳴スキル・輝く翼のアンサンブル
  • 強化共鳴解放

共鳴スキル・輝く翼のアンサンブルでは100Pt消費、強化共鳴解放では全消費します。

後にも記しますが、【共鳴率】を貯めるために「共鳴スキル・輝く翼のアンサンブル」を2回使う必要があります。また、【共鳴率】を最大まで貯めた後、【同調率】をもう一度最大の200Ptまでもっていかなければなりません。
つまり、共鳴スキル・輝く翼のアンサンブル×2、そしてその後の強化共鳴解放のために合計400Pt貯める必要があるという事です。

流れについての概要はまた後に述べるので、いったん③の条件に移ります。

③:【共鳴率】が上限に達していること。

【共鳴率】は一部の特定の攻撃によって貯めることになります(最大4Pt)。
では【共鳴率】はどうやって貯めるのか?また、何で消費するのかを見ていきましょう。

【共鳴率】の獲得方法としては以下の方法があります。

共鳴スキル・輝く翼のアンサンブルでは1Pt、共鳴解放では1Pt(特定条件下で2Pt)獲得できます。

【共鳴率】の使い道としては以下の方法があります。

  • 強化共鳴解放

強化共鳴解放では全消費します。

【共鳴率】は強化共鳴解放を使うためだけのゲージであり、これを貯めるために【同調率】を使っていきます。
共鳴スキル・輝く翼のアンサンブルを2回、特定条件下での共鳴解放1回で最大まで貯められるので、これを目指します。

では、続いてローテーションの概要になります。

ローテーションの概要

さて、目標および使う上でカギとなってくるゲージの話は終わりましたので、上記の内容を意識して概要を話していきます。
エイメスはエイメス形態とメカスカウト形態の2形態を駆使して戦うキャラクターなので、ここでは形態ごとにステップを区切って概要を話していきます。全部で4ステップです。

Step1: 共鳴解放までの流れ

エイメス形態から始まると仮定してやっていきます。
おさらいですが、共鳴解放までは暫定で

  • 変奏スキル
  • 通常攻撃3段、4段
  • 共鳴スキル・コンビネーション攻撃
  • 共鳴解放

といった流れになります。

基本的にここでは【同調率】を貯めていく形になります。
通常攻撃でどれだけ【同調率】が手に入るのかわからないので、推定で話を進めていきます。

まずは変奏スキルで【同調率】40Pt貯めていきます。変奏スキル直後の通常攻撃は3段目から始めることができるので、それを駆使して3、4段目と繋げます。

通常攻撃4段目の後は共鳴スキル・コンビネーション攻撃でさらに【同調率】を稼いでいきます。ここで本来はすでにメカスカウトと変わってしまうのですが、すぐに共鳴解放を打つので関係ないです。

そして共鳴解放を使います。共鳴解放では【共鳴率】も一緒に獲得できます。
ここで、変奏スキルには「フォトン・アンプ」状態を15秒間付与するといった効果があり、この状態で共鳴解放を打つと【共鳴率】を2Pt獲得できます(本来は1Pt)

ここまでで【同調率】【共鳴率】は

  • 【同調率】→120Pt程度
  • 【共鳴率】→2Pt

ほど獲得できている想定です。

Step2:輝く翼のアンサンブル・開演までの流れ

共鳴解放後はメカスカウト形態に代わります。
ここでの流れとしては

  • 通常攻撃2~4段
  • 共鳴スキル・輝く翼のアンサンブル・開演

です。

共鳴解放では以下3つの状態を獲得できます。

  • スターダスト・レゾナンス状態(30秒間)。
  • スターライト・ブレイク・全力全開状態(30秒間)
  • 次の輝く翼のアンサンブルは震撃協和トレース、斉爆トレースを消費しない(30秒間)

スターダスト・レゾナンス状態は輝く翼のアンサンブルの効果を強くします(後記述)
スターライト・ブレイク・全力全開状態は強化共鳴解放を使うために必要な状態です。これにて強化共鳴解放のための条件1個達成です

共鳴解放後は通常攻撃が2段目から始まります。通常攻撃で【同調率】を稼ぎ、4段目発動後に5秒間、「輝く翼のアンサンブルの刻」を獲得します。

輝く翼のアンサンブルの刻状態かつ【同調率】が100Pt以上貯まっていると、共鳴スキル・輝く翼のアンサンブルを発動できます。これによって【同調率】を100Pt消費しつつ【共鳴率】を1Pt獲得でき、その後はエイメス形態となります。

ここまでで【同調率】【共鳴率】は

  • 【同調率】→60Pt程度
  • 【共鳴率】→3Pt

ほど獲得できている想定です。

Step3: 輝く翼のアンサンブル・降臨までの流れ

輝く翼のアンサンブル・開演によって再びエイメス形態となります。

ここでの流れとしては

  • 通常攻撃2~4段
  • 共鳴スキル・輝く翼のアンサンブル・降臨

です。

ぶっちゃけここはStep2のメカスカウト状態と流れは同じです。通常攻撃で【同調率】を貯めつつ、4段目発動後かつ100Pt貯まったら輝く翼のアンサンブル・降臨を発動します。

ここまでで【同調率】【共鳴率】は

  • 【同調率】→0Pt
  • 【共鳴率】→4Pt

ほど獲得できている想定です。

【共鳴率】が4Pt貯まったので、これにて条件③が達成です。あとはもう一度【同調率】を最大まで貯めなおしていく形になります。

Step4:終奏スキルまでの流れ

輝く翼のアンサンブル・降臨によってメカスカウト状態になります。

ここでの流れとしては

  • 重撃・2段溜め
  • 強化共鳴解放
  • 終奏スキル

です。

共鳴解放によって獲得したスターライト・ブレイク・全力全開状態中では、【共鳴率】を4Pt獲得すると「インスタント・レスポンス」という状態に入ります。
インスタント・レスポンス状態中に通常攻撃ボタンを長押しして重撃・2段溜めを発動すると、一気に【同調率】を200Pt貯められます。また、この状態では重撃に200%のダメージブーストが付くため火力も高くなります。

これによって【同調率】の条件である条件②が達成でき、これにて強化共鳴解放の全ての条件を達成できます

あとは強化共鳴解放によってどでかい一撃を叩き込み、終奏スキルで交代する形になります。

ローテーションの概要は以上になります。

共鳴モダリティの概要

エイメスは今回、「震撃協和」「斉爆効果」の2種類の戦闘スタイルから選択し、戦うことができます。「震撃協和」では主に協和破壊を活用するvs単体に特化した戦いを、「斉爆効果」では異常効果を駆使したvs複数を想定した戦いを繰り広げることができ、イベントや敵の特徴に合わせて切り替えることができます。

それでは、それぞれの戦闘スタイルの概要を見ていきましょう。

共鳴モダリティ・震撃協和

この状態でできることは以下の通りです。

  • 震撃協和レスポンス。
  • 震撃協和トレースのスタック。
  • 輝く翼のアンサンブル発動中、ランダム敵1体に震撃協和ダメージ×5(特定条件下で10回)。
  • 輝く翼のアンサンブル命中時、震撃協和トレース1スタックにつき震撃協和ダメージ倍率4%UP。
  • 震撃協和・オフセット付与、または震撃協和ダメージを与えた味方1体につきクリダメ20%UP、味方全員の場合は強化共鳴解放に25%のダメージブースト。
  • 震撃協和・オフセット付与した味方に最大20%の全ダメージブースト付与。

この状態では、協和破壊によって付与できる「震撃協和・インターフェア」へのレスポンスによってスタックを貯め、輝く翼のアンサンブルを発動した際、敵1体に対して一気に震撃協和ダメージを叩き込むといった戦い方をします。

まず、震撃協和・インターフェアへのレスポンスについておさらいしましょう。
震撃協和・インターフェアはこのような流れで付与できます。

  • 【震撃協和・オフセット】を敵に付与
  • 付与された敵を協和破壊する
  • 協和破壊されるとオフセットは解除され、インターフェアに入れ替わる。

この入れ替わったタイミングで能力に「震撃協和レスポンス」があるキャラの効果がその敵に向かってすべて発動します。この効果発動そのものがレスポンスというわけです。

なお現在、この震撃協和レスポンスを持っているのはリンネーとモーニエだけです。

エイメスはチーム内のキャラが震撃協和レスポンスを発動すると、敵に「震撃協和トレース」を10スタック貯める能力を持っています(最大30スタック)おそらく1個につき10スタックなので、もしもチーム全員が震撃協和レスポンスを持っているなら、一度のインターフェア付与で30スタック一気に貯まることになります。
もちろんエイメスもレスポンスをもっているため、エイメスだけでも3回ほどインターフェアを付与すれば最大スタックまで貯められます。(ただし、インターフェアは8秒間隔でないと付与できない点に注意)

共鳴モダリティ・震撃協和では共鳴スキル・輝く翼のアンサンブルを発動すると、範囲内のランダム1体に5回の震撃協和ダメージを与えます。ここで、「震撃協和トレース」1スタックにつきこのダメージ倍率が4%UP、最大で120%UPするため2.2倍ものバフを乗せて敵1体に高火力を出すことができます。

さらに共鳴解放にてスターダスト・レゾナンス状態を獲得していれば、震撃協和ダメージが5回→10回になるので単純に火力2倍、大ダメージを与えることができます。

このようにかなり強そうな攻撃ができますが、敵1体は範囲内からランダムになってしまうため、vs単体特化となります

他には固有スキルでチーム内キャラが【震撃協和・オフセット】付与、または震撃協和ダメージを与えた時、エイメスのクリティカルダメージを20%UPすることができ、最大3スタックまで貯められます。さらに3スタック貯めると強化共鳴解放に25%のダメージブーストが付きます。
ただ、キャラ1体につき1スタックなのでなかなか達成するのは難しそうです。実装時点ではリンネー、モーニエと組ませないと達成できないでしょう。

終奏スキルではチーム内全員に基本10%全ダメージブースト、【震撃協和・オフセット】を付与した味方には追加で10%、合わせて20%の全ダメージブーストを乗せられます。【震撃協和・オフセット】を付与できるのは今のところリンネーだけです。

共鳴モダリティ・斉爆効果

この状態でできることは以下の通りです。

  • 斉爆効果付与。
  • 斉爆トレースのスタック。
  • 斉爆効果が5スタックより多いと、即起爆。
  • 輝く翼のアンサンブル命中時、【斉爆効果】起爆(スタック消費はしない)。斉爆トレース1スタックにつきダメージ倍率10%UP。特定条件下で+200%UP。
  • 【斉爆効果】を付与した味方1体につきクリダメ30%UP、最大60%。最大までいくと強化共鳴解放に25%のダメージブースト。
  • 【斉爆効果】付与した味方に最大20%の全ダメージブースト付与。

この状態では、敵に次々と【斉爆効果】を付与しつつ斉爆効果トレースを貯め、輝く翼のアンサンブル命中時に一気に爆発させるといった戦い方をします。

【斉爆効果】についておさらいです。ゲーム内のチュートリアルから抜粋しました。

なお現在、斉爆効果を付与できるプレイアブルキャラクターはいません。

共鳴モダリティ・斉爆効果では、【斉爆効果】がついていない敵に1スタック付与できます。そして、チーム内の味方が【斉爆効果】を1スタック付与すると、斉爆トレースを1スタック付与できます(最大30スタック)。
【斉爆効果】がついていない敵が出てくるほど【斉爆効果】を付けられるので、vs複数に向いている性能ですね

そして、【斉爆効果】が5スタックより多い敵に対しては即座に【斉爆効果】を起爆します。

輝く翼のアンサンブルが命中した時、その敵の斉爆トレースを全解除し、【斉爆効果】スタックを使わないまま即起爆させます。さらに、このとき解除した斉爆トレース1スタックにつき【斉爆効果】のメイン目標に対するダメージ倍率が10%UPします。最大スタック数は30なので最大で300%UP、4倍になるわけです。
この時、スターダスト・レゾナンス状態であればさらにダメージ倍率+200%UP、合計で火力6倍になります。周囲の敵を巻き込みつつメイン目標にダメージを与えられるので、いい具合のダメージソースになりそうです

他には固有スキルで【斉爆効果】付与をした味方1体につき、エイメスのクリティカルダメージを30%UPすることができ、最大2スタックまで貯められます。さらに2スタック貯めると強化共鳴解放に25%のダメージブーストが付きます。
ただ、こちらは震撃協和と違って【斉爆効果】を付与できる味方がいないので、最大限発揮できるのはまだ先になりそうです。

終奏スキルではチーム内全員に基本10%全ダメージブースト、【斉爆効果】付与した味方には追加で10%、合わせて20%の全ダメージブーストを乗せられます。こちらも最大限効果を発揮できるのは先になりそうです。

終わり

以上です。

個人的にまとめたつもりでしたが意外と長くなってしまいました。
やはり共鳴者枠、かなり盛りに盛ってきたといった感じですかね。vs単体にもvs複数にも対応できる万能アタッカーとして君臨しそうです。

また、通常時でも特殊エネルギーを使ってメカ状態になって空を飛べたりするので、探索性能にもおいてもTOPクラスといえる感じになりそうです。

今週の木曜日にはとうとう実装されるので、楽しみに待ちましょう。では。

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