仇遠の基本性能です。
※情報が手に入り次第追記します。
基本情報
プロフィール
| 情報名 | 詳細 |
|---|---|
| レアリティ | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 属性 | 気道 |
| 武器種 | 迅刀 |
| 出身 | 瑝瓏 |
| 所属 | 明庭 |
| 初実装日 | 2025/10/30 |
| CV | 三木眞一郎 さん |
基本ステータス
| ステータス名 | 最大数値(Lv.90) |
|---|---|
| HP | 12237 |
| ATK | 375 |
| DEF | 1197 |
| パネルボーナス(攻撃力%) | 12.0% |
| パネルボーナス(クリティカル率) | 8.0% |
| 消費解放エネルギー | 125 |
戦闘スタイル
- 協奏効率
- 重撃ダメージ
- 音骸スキルブースト
育成コスト
| Lv | 必要経験値(EXP) | 必要シェルコイン |
|---|---|---|
| 1~20 | 33300 | 11655 |
| 20~40 | 175500 | 61425 |
| 40~50 | 188300 | 65905 |
| 50~60 | 286600 | 100310 |
| 60~70 | 413000 | 144550 |
| 70~80 | 572400 | 200340 |
| 80~90 | 768900 | 269115 |
| 合計 | 2439000 | 853300 |
- 「虚言に宿る戯言」は強敵討伐「フェンリコ」のドロップ。
- 「深海の呪い」は戦歌復唱「燼夜天啓の章」(レビヤタン)のドロップ。
モチーフ武器

| 情報 | 最大数値 |
|---|---|
| 基礎攻撃力 | 587 |
| クリティカル | 24.3% |
| 性能 | |
| 攻撃力{12%~24%}アップ。 変奏スキルまたは通常攻撃を発動後10秒内に音骸スキルを発動時、【解竹】効果を1スタック獲得し、重撃ダメージが{30%~60%}アップ。同名音骸スキルにつき1回まで獲得可能、最大2スタック、12秒間持続。2スタックに到達時、音骸スキルを発動すると、持続時間はリセットされない。この効果は10秒ごとに最大1回発動する。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。 変奏スキル発動時、チーム内全員の音駆スキルダメージが{20%~40%}アップ。30秒間持続。同名効果を重複発動できない。 | |
素材
| Lv | 必要経験値(EXP) | 必要シェルコイン |
|---|---|---|
| 1~20 | 38700 | 15480 |
| 20~40 | 187400 | 74960 |
| 40~50 | 199900 | 79960 |
| 50~60 | 302400 | 120960 |
| 60~70 | 432100 | 172840 |
| 70~80 | 590700 | 236280 |
| 80~90 | 941200 | 376480 |
| 合計 | 2692400 | 1076960 |
基本攻撃
通常攻撃
最大3段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。
重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、気動ダメージを与える。このスキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃応剣・黒中の蒼4段目を発動する。
空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、気動ダメージを与える。
回避反撃
回避成功後、通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して気動ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
通常攻撃と重撃発動直後に攻撃を受けると、そのダメージを1回無効かし、さらに回避反撃で目標に気動ダメージを与える。
基本攻撃倍率一覧
倍率一覧
| 攻撃名称 | Lv.1 | Lv.6 | Lv.10 |
| 通常1段 | 21.00% | 30.56% | 41.76% |
|---|---|---|---|
| 通常2段 | 17.50%+17.50% (=35.00%) | 25.47%+25.47% (=50.94%) | 34.80%+34.80% (=69.60%) |
| 通常3段 | 12.39%+12.39% +12.39%+12.39% +33.04% (=82.60%) | 18.03%+18.03% +18.03%+18.03% +48.08% (=120.20%) | 24.64%+24.64% +24.64%+24.64% +65.69% (=164.25%) |
| 空中攻撃 | 58.80% | 85.56% | 116.91% |
| 重撃 | 83.30% | 121.21% | 165.61% |
| 回避反撃 | 98.00%+ 14.00%*3 (=140.00%) | 142.60%+ 20.38%*3 (=203.74%) | 194.84%+ 27.84%*3 (=278.36%) |
共鳴スキル
枝葉をよぎる剣影
共鳴スキルを一回押しすると、仇遠は前方に突進し、気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。攻撃を受ける直前に共鳴スキルを発動すると、ダメージを1回無効化し、さらに周囲の敵を停滞させる。この時の共鳴スキルは中断されない。
他のキャラに切り替えると目標の停滞効果は解除される。
千里をも辞せず
共鳴スキルを長押しすると、仇遠は前方に突進し、目標に気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
共鳴スキルを長押しする際、周囲に目標がいない場合、仇遠は空へ飛び上がり、スタミナを消費しながら一定時間前方へ突進し続ける。空中でスタミナが尽きる、または共鳴スキルボタンを離すと突進を中断する。突進終了時、近くに目標がいる場合、目標に気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。このスキルは空中でも発動可能。
共鳴スキル倍率一覧
倍率一覧
| 攻撃名称 | Lv.1 | Lv.6 | Lv.10 |
| 枝葉をよぎる剣影 | 36.14%*3 (=108.42%) | 52.58%*3 (=157.74%) | 71.84%*3 (=215.52%) |
|---|---|---|---|
| 千里をも辞せず | 16.26%+ 16.26%*3+43.36% (=108.40%) | 23.66%+ 23.66%*3+63.10% (=157.74%) | 32.33%+ 32.33%*3+86.21% (=215.53%) |
共鳴回路
通常攻撃・応剣・黒中の蒼
【灯りにかざす剣舞】が200Ptに達すると、通常攻撃は通常攻撃応剣・黒中の蒼に代わり、最大4段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
竹映
【灯りにかざす剣舞】が400Ptに達すると、【竹映】効果を獲得し、近くにいるチーム内登場キャラの音骸スキルダメージが30%アップ、30秒間持続。
酔墨淋漓
【灯りにかざす剣舞】が満タン時、仇遠は【酔墨淋漓】状態に入り、重撃は重撃応剣・献身の決意に代わり、8秒間持続。
【酔墨淋漓】状態中、通常攻撃を長押しすると【灯りにかざす剣舞】を消費して、順に重撃応剣・伝承の音律、応剣・献身の決意、応剣・不変の忠節を発動し、気動ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
・応剣・伝承の音律、応剣・献身の決意、応剣・不変の忠節の発動は、音骸スキルの発動と見なされる。
・【灯りにかざす剣舞】を全て消費すると、仇遠の【酔墨淋漓】状態は解除される。
【灯りにかさす剣舞】の獲得方法
【灯りにかさす剣舞】は最大600Pt。
・通常攻撃3段目を発動時、【灯りにかさす剣舞】を100Pt獲得。
・通常攻撃応剣・黒中の蒼を発動時、1段につき【灯りにかさす剣舞】を100Pt獲得。
・回避反撃を発動時、【灯りにかさす剣舞】を100Pt獲得。
・変奏スキルを発動時、【灯りにかさす剣舞】を400Pt獲得。
・【酔墨林檎】状態中、【灯りにかさす剣舞】は獲得できない。
・【酔墨林檎】状態終了時、【灯りにかさす剣舞】を全て消費する。
共鳴回路倍率一覧
倍率一覧
| 攻撃名称 | Lv.1 | Lv.6 | Lv.10 |
| 応剣・黒中の蒼1段 | 30.00%+30.00% (=60.00%) | 43.66%+43.66% (=87.32%) | 59.65%+59.65% (=119.30%) |
|---|---|---|---|
| 応剣・黒中の蒼1段 | 27.99%+ 27.99%+37.32% (=93.30%) | 40.73%+ 40.73%+54.31% (=135.77%) | 55.65%+ 55.65%+74.20% (=185.50%) |
| 応剣・黒中の蒼2段 | 7.33%+7.33%*4 +36.65% (=73.30%) | 10.67%+10.67%*4 +53.33% (=106.68%) | 14.58%+14.58%*4 +72.87% (=145.77%) |
| 応剣・黒中の蒼4段 | 86.70% | 126.16% | 172.37% |
| 応剣・伝承の音律 | 45.99%+45.99% +45.99%+45.99% +45.99% (=229.95%) | 66.93%+66.93% +66.93%+66.93% +66.93% (=334.65%) | 91.44%+91.44% +91.44%+91.44% +91.44% (=457.20%) |
| 応剣・献身の決意 | 19.34%*3+15.82% +15.82%+15.82% (=105.48%) | 28.14%*3+23.02% +23.02%+23.02% (=153.48%) | 38.44%*3+31.45% +31.45%+31.45% (=209.67%) |
| 応剣・不変の忠節 | 109.50% | 159.34% | 217.70% |
共鳴解放
万鈞の一振り
範囲内の目標に気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
スキル発動時、仇遠のクリティカル率が50%を上回った場合、超過分1%につき、近くにいるチーム内登場キャラのクリティカルダメージは2%アップ、30秒間持続、最大30%アップ可能。
共鳴解放倍率一覧
倍率一覧
| 攻撃名称 | Lv.1 | Lv.6 | Lv.10 |
| 万鈞の一振り | 400.00% | 582.04% | 795.24% |
|---|
変奏スキル
急所を狙う一撃
目標を攻撃し気動ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
このスキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃応剣・黒中の蒼3段目を発動する。
変奏スキル倍率一覧
倍率一覧
| 攻撃名称 | Lv.1 | Lv.6 | Lv.10 |
| 急所を狙う一撃 | 4.80%*5+ 24.00%+72.00% (=120.00%) | 6.99%*5+ 34.93%+104.77% (=174.65%) | 9.55%*5+ 47.72%+143.15% (=238.62%) |
|---|
終奏スキル
不意を突く
目標を攻撃し、仇遠自身の攻撃力100%分の気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
次の登場キャラに50%の音骸スキルダメージブーストを付与し、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
協和破壊
協和破壊・迅刀
目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、【協和破壊】を発動することができる。
固有スキル
心は従容なり
【酔墨淋漓】状態に入ると、仇遠は心は従容なり効果を獲得、10秒間持続。この効果は22秒ごとに1回発動可能。目標が受ける重撃応剣・伝承の音律、応剣・献身の決意、応剣・不変の忠節のダメージが50%アップ。応剣・不変の忠節が目標に命中すると、追加で30Ptの協奏エネルギーを獲得。
・他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
万古の愁を共に晴らさん
仇遠が音骸スキルを発動時、竹筒が散逸したエネルギーを吸収し、【妙薬玉膳】に変換する。
次に【灯りにかざす剣舞】を獲得時、【妙薬玉膳】を消費して伽遠の攻撃力が10%アップ、20秒間持続。
凸効果
1凸(不動の剣、万象を起こす心)
応剣・伝承の音律、応剣・献身の決意、応剣・不変の忠節は中断されない。
仇遠のクリティカル率が20%アップ。
2凸(剣よ、其を伝承の音律を断ち切った者と謂うか)
【竹映】が追加効果を獲得・近くにいるチーム内キャラに30%の音骸スキルダメージブーストを付与する。
3凸(剣よ、其を献身の決意を踏み躙った者と謂うか)
共鳴解放万釣の一振りのダメージ倍率+500%。
協奏エネルギー満タン、かつ【酔墨淋漓】状態でない場合、仇遠の共鳴スキルは共鳴スキル竹林より出づる蓑に代わり、20秒ごとに1回発動可能。
竹林より出づる蓑を発動時、心は従容なり効果は消え、60Ptの協奏エネルギーを消費した後【灯りにかざす剣舞】を400Pt獲得し、目標に仇遠の攻撃力500%分の気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。次の基本攻撃通常攻撃は応剣・黒中の蒼3段目に代わる。
竹林より出づる蓑を発動後、次回の【酔墨淋漓】状態中、仇遠は心は従容なり効果を獲得できない代わりに、応剣・伝承の音律、応剣・献身の決意、応剣・不変の忠節のダメージ倍率+600%。また、応剣・不変の忠節が命中時、協奏エネルギーを追加で30Pt獲得。
竹林より出づる蓑を発動後、非マルチプレイ状態では、次の終奏スキルは終奏スキル若竹の一新に代わり、仇遠自身の攻撃力500%分の気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
4凸(剣よ、其を不変の忠節を斬り刻んだ者と謂うか)
仇遠の攻撃力が20%アップ。
5凸(剣よ、今は其と高らかに歌おう)
仇遠は目標の防御力を15%無視。
6凸(己を成す傾聴、心象、言葉)
重撃応剣・不変の忠節を発動時、周囲の目標を5秒間停滞させる。マルチプレイ中、この効果は発動しない。キャラを切り替える、または目標がダメージを受けると停滞効果は解除される。チーム内登場キャラである仇遠が、【酔墨淋漓】状態を解除した時、範囲内の敵に自身の攻撃力600%分の気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
共鳴スキル竹林より出づる蓑発動時、仇遠のクリティカルダメージ+100%、6秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。

コメント