シャコンヌの基本情報です。
※情報が手に入り次第追記します。
基本情報
プロフィール
| 情報名 | 詳細 |
|---|---|
| レアリティ | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 属性 | 気道 |
| 武器種 | 拳銃 |
| 出身 | リナシータ |
| 所属 | ラグーナ |
| CV | 長谷川育美 さん |
基本ステータス
| ステータス名 | 最大数値(Lv.90) |
|---|---|
| HP | 12237 |
| ATK | 375 |
| DEF | 1197 |
| パネルボーナス(攻撃力%) | 12.0% |
| パネルボーナス(クリティカルダメージ) | 16.0% |
| 消費解放エネルギー | 125 |
戦闘スタイル
- 協奏効率
- 牽引
- 風蝕効果
育成コスト
| Lv | 必要経験値(EXP) | 必要シェルコイン |
|---|---|---|
| 1~20 | 33300 | 11655 |
| 20~40 | 175500 | 61425 |
| 40~50 | 188300 | 65905 |
| 50~60 | 286600 | 100310 |
| 60~70 | 413000 | 144550 |
| 70~80 | 572400 | 200340 |
| 80~90 | 768900 | 269115 |
| 合計 | 2439000 | 853300 |
- 深海の残蝕は強敵討伐「海の娘」のドロップ。
- アイリスが咲き誇る日は戦歌復唱「切り取られた運命の輪」(フルールドリス)のドロップ。
モチーフ武器


| 情報 | 最大数値 |
|---|---|
| 基礎攻撃力 | 500 |
| クリティカル率 | 36.0% |
| 性能 | |
| 攻撃力{12%~24%}アップ。 目標に【風蝕効果】を付与した後、自身の気動ダメージが{24%~48%}アップ。10秒間持続。 【風蝕効果】が付与されている目標への攻撃が命中時、目標の気動耐性が{10%~16%}ダウン。20秒間持続。同名効果を重複発動できない。 | |
素材
| Lv | 必要経験値(EXP) | 必要シェルコイン |
|---|---|---|
| 1~20 | 38700 | 15480 |
| 20~40 | 187400 | 74960 |
| 40~50 | 199900 | 79960 |
| 50~60 | 302400 | 120960 |
| 60~70 | 432100 | 172840 |
| 70~80 | 590700 | 236280 |
| 80~90 | 941200 | 376480 |
| 合計 | 2692400 | 1076960 |
基本攻撃
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。通常攻撃4段目は命中した目標に【風触効果】を1スタック付与する。
・回避で通常攻撃1~3段目のいずれかを中断した場合、その直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃を中断された段数から再開できる。
・通常攻撃4段目終了後、シャコンヌはソロ演奏状態に入る。シャコンヌの通常攻撃4段目またはソロ演奏状態が手動で、もしくは受動的に中断された時、共奏の影が1体生成される。
ソロ演奏
シャコンヌまたは共奏の影がソロ演奏状態に入ると、その近くにいるチーム内全員の気動ダメージが24%アップする。この効果は重複発動できない。
共奏の影
共奏の影は最大2体まで存在可能。
シャコンヌの通常攻撃4段目が中断された場合、共奏の影はその代わりに今回の攻撃を完了してソロ演奏状態に入る。
シャコンヌのソロ演奏状態が中断された場合、共奏の影はそのソロ演奏状態を引き継ぐ。
上記以外の場合、共鳴スキルで生成された共奏の影は、シャコンヌの代わりに今回の攻撃を完了するが、ソロ演奏状態には入らない。
重撃
スタミナを消費して空中に飛び上がり、目標を攻撃して気動ダメージを与える。
照準攻撃
照準ボタンを一回押しすると、照準状態に入る。
溜め完了後に目標を攻撃し、気動ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
空中攻撃
スタミナを消費して最大2段の攻撃を行い、気動ダメージを与える。
空中攻撃2段目発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動する。
回避反撃
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して気動ダメージを与える。
基本攻撃倍率一覧
倍率一覧
| 攻撃名称 | Lv.1 | Lv.6 | Lv.10 |
| 通常1段 | 28.70% | 41.77% | 57.06% |
|---|---|---|---|
| 通常2段 | 24.60%+12.30%*2 +32.80% (=82.00%) | 35.80%+17.90%*2 +47.73% (=119.33%) | 48.91%+24.46%*2 +65.21% (=163.04%) |
| 通常3段 | 16.61%*4 (=66.44%) | 24.17%*4 (=96.68%) | 33.02%*4 (=132.08%) |
| 通常4段 | 30.75%*4 (=123.00%) | 44.75%*4 (=179.00%) | 61.14%*4 (=244.56%) |
| 重撃 | 54.12% | 78.76% | 107.60% |
| 照準 | 16.40% | 23.87% | 32.61% |
| 照準完全溜め | 36.90% | 53.70% | 73.37% |
| 空中攻撃1段 | 27.88%*2 (=55.76%) | 40.57%*2 (=81.14%) | 55.43%*2 (=110.86%) |
| 空中攻撃2段 | 12.30%*4 (=49.2%) | 17.90%*4 (=71.6%) | 24.46%*4 (=97.84%) |
| 回避反撃 | 28.76%*4 (=115.04%) | 41.85%*4 (=167.40%) | 57.17%*4 (=228.68%) |
| 重撃 スタミナ消費 | 25 | 25 | 25 |
| 空中攻撃1段 スタミナ消費 | 15 | 15 | 15 |
| 空中攻撃2段 スタミナ消費 | 15 | 15 | 15 |
共鳴スキル
調和の速弾き
一定距離突進し、目標に気動ダメージを与え、命中した目標に【風蝕効果】を1スタック付与する。
発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
・シャコンヌが共鳴スキルを発動して、通常攻撃、重撃、空中攻撃またはソロ演奏状態を中断させた時、共奏の影を1体生成する。
・シャコンヌの共鳴スキルは空中で発動可能。
共鳴スキル倍率
倍率一覧
| 攻撃名称 | Lv.1 | Lv.6 | Lv.10 |
| スキル | 20.34%*4 (=81.36%) | 29.56%*4 (=118.24%) | 40.39%*4 (=161.56%) |
|---|---|---|---|
| クールタイム | 10秒 | 10秒 | 10秒 |
| 協奏エネルギー獲得 | 15 | 15 | 15 |
共鳴回路
重撃・四拍子の強拍
【音律】を3Pt所持時、シャコンヌの重撃が重撃・四拍子の強拍に代わる。
【音律】をすべて消費して前方に重い音符を発射し、気動ダメージを与え、周囲の目標を持続的に率引し、さらに命中した目標に【風触効果】を1スタック付与する。
重撃・四拍子の強拍は低空で発動可能。
【音律】獲得方法
通常攻撃4段目、または変奏スキル発動時、【音律】を1Pt獲得。
共鳴回路倍率一覧
倍率一覧
| 攻撃名称 | Lv.1 | Lv.6 | Lv.10 |
| 四拍子の強拍 | 15.80%*10 157.95% (=315.95%) | 22.99%*10 229.84% (=459.74%) | 31.41%*10 314.03% (=628.13%) |
|---|---|---|---|
| 協奏エネルギー獲得 | 25 | 25 | 25 |
共鳴解放
歌い手のトリプル・カデンツァ
シャコンヌと共奏の影が共に即興のシンフォニアを演奏し、周囲の目標に気動ダメージを1回与え、そしてリサイタル状態に入る。
リサイタル状態
リサイタル状態中、音波が判定エリアの範囲内に入った時、緑色または黄色のボタンを一回押しすると、対応する色のシンフォニア・主音を生成でき、さらに一定量の協奏エネルギーを獲得する。
・リサイタル状態発動中、他のキャラに切り替えてもリサイタル状態は終了せず、自動的にシンフォニア・主音を生成できる。自動生成される主音の色は、キャラを切り替える前に最後に生成された主音の色によって決まる。ボタン操作でシンフォニア・主音を生成せずに直接他のキャラに切り替えた場合、デフォルトで緑色の主音が自動生成される。
・リサイタル状態発動中、シャコンヌへの行動妨害を無効化し、被ダメージが50%軽減される。
・リサイタル状態発動中、再度共鳴解放を一回押しする、または他のキャラに切り替えた後、再度シャコンヌに切り替えることで、リサイタル状態を終了できる。
・リサイタル状態中の共奏の影は、ソロ演奏による気動ダメージアップ効果を発動できる。
シンフォニア・主音
主音が緑色の時:周囲の目標に気動ダメージを与え、さらに命中した目標に【風蝕効果】を1スタック付与する。
主音が黄色の時:周囲の目標に気動ダメージを与え、さらに命中した目標に【騒光効果】を1スタック付与する。
共鳴解放倍率一覧
倍率一覧
| 攻撃名称 | Lv.1 | Lv.6 | Lv.10 |
| 即興のシンフォニア | 553.50% | 805.40% | 1100.42% |
|---|---|---|---|
| シンフォニア・主音 | 3.08%*20 (=61.60%) | 4.48%*20 (=89.60%) | 6.12%*20 (=122.40%) |
| クールタイム | 20秒 | 20秒 | 20秒 |
| 共鳴エネルギー消費 | 125 | 125 | 125 |
| 協奏エネルギー獲得 | 20 | 20 | 20 |
| QTE成功時の 協奏エネルギー獲得 | 10 | 10 | 10 |
変奏スキル
鳴り響き・再び
目標を攻撃し、気動ダメージを与え、目標に【風触効果】を1スタック付与する。
発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
変奏スキル倍率一覧
倍率一覧
| 攻撃名称 | Lv.1 | Lv.6 | Lv.10 |
| スキル | 95.12% | 138.41% | 189.11% |
|---|---|---|---|
| 協奏エネルギー獲得 | 10 | 10 | 10 |
終奏スキル
風を呼ぶハーモニー
チーム内登場キャラ近くの目標が受ける【風触効果】によるダメージに、100%のダメージブーストを付与、30秒間持続。
協和破壊
協和破壊・拳銃
目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、【協和破壊】を発動することができる。
固有スキル
幕間の伴奏
シャコンヌが共鳴解放歌い手のトリプル・カデンツァを発動時、自身のHP上限の100%のシールドを獲得し、4秒間持続。このシールドは、他のキャラに切り替える時に引き継がれない。
リナシータの風
重撃・四拍子の強拍によるダメージが30%アップ。
凸効果
1凸(追憶の風、口ずさむプロローグ)
共鳴スキル調和の速弾き発動時、シャコンヌは3秒間持続する中断無効効果を獲得。通常攻撃発動時、シャコンヌの攻撃力が35%アップ、10秒間持続。
2凸(四季を繋ぐ調べ)
共鳴解放歌い手のトリプル・カデンツァの発動中、チーム内全員の気動ダメージが40%アップ。
3凸(星煌めく時の即興曲)
通常攻撃4段目発動時、追加で【音律】を1Pt獲得する。共鳴スキル調和の速弾きの使用可能回数+1。
4凸(トッカータとフーガ)
シャコンヌが重撃四拍子の強拍でダメージを与える時、敵の防御力を45%無視する。
シャコンヌが共鳴解放ダメージを与える時、敵の防御力を45%無視する。
5凸(常夏に捧ぐ叙事詩)
シャコンヌによる共鳴解放ダメージが40%アップ。
共鳴解放歌い手のトリプル・カデンツァの効果範囲内にいるキャラクターの被ダメージが30%軽減。
6凸(未完のフィナーレ)
シャコンヌまたは共奏の影がソロ演奏状態に入る時、周囲の目標に220%の気動ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。

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