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【鳴潮】モーニエの基本性能

モーニエの基本情報です。
※情報が手に入り次第追記します。

目次

基本情報

プロフィール

情報名詳細
レアリティ⭐⭐⭐⭐⭐
属性焦熱
武器種長刃
出身ネオユニオン
所属スペーストレック・コレクティブ
CV石見舞菜香 さん

基本ステータス

ステータス名最大数値
HP15375
ATK287
DEF1356
パネルボーナス(防御力%)15.2%
パネルボーナス(HP回復効果)12.0%
消費解放エネルギー175

戦闘スタイル

  • 耐久・回復
  • ダメージブースト
  • 震撃協和レスポンス
  • 密集協和レスポンス
  • 不協和値蓄積効率

育成コスト

Lv必要経験値(EXP)必要シェルコイン
1~203330011655
20~4017550061425
40~5018830065905
50~60286600100310
60~70413000144550
70~80572400200340
80~90768900269115
合計2439000853300
  • 不滅の裁決は強敵討伐「ドライブの機骸」のドロップ。
  • 冥府へのグリンプスは戦歌復唱「冥府のクリムソンの終幕」(ヘカテー)のドロップ。

モチーフ武器

情報最大数値
基礎攻撃力412
共鳴効率77.0%
性能
防御力が{16%/20%/24%/28%/32%}アップ。
共鳴スキルを発動時、自身が{8~16}Ptの協奏エネルギーを獲得。20秒ごとに1回発動可能。
HPを回復時、近くにいるチーム内全員のクリティカルダメージを{20%~40%}アップ。4秒間持続。同名効果は重複発動できない。

素材

Lv必要経験値(EXP)必要シェルコイン
1~203870015480
20~4018740074960
40~5019990079960
50~60302400120960
60~70432100172840
70~80590700236280
80~90941200376480
合計26924001076960

基本攻撃

通常攻撃

最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。

重撃

スタミナを消費して目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。

通常攻撃・広域観測モード

広域観測モード中、通常攻撃通常攻撃・広域観測モードに代わる。
最大3段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。

空中攻撃

スタミナを消費して落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。

回避反撃

回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。

回避反撃・広域観測モード

広域観測モード中、回避反撃回避反撃・広域観測モードに代わる。
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・広域観測モード3段目を発動する。

基本攻撃倍率一覧

倍率一覧
スクロールできます
攻撃名称Lv.1Lv.6Lv.10
通常1段11.20%+8.40%*2
(=28.00%)
16.30%+12.23%*2
(=40.76%)
22.27%+16.71%*2
(=55.69%)
通常2段12.00%+12.00%
+9.00%*4
(=60.00%)
17.47%+17.47%
+13.10%*4
(=87.34%)
23.86%+23.86%
+17.00%*4
(=115.72%)
通常3段20.80%+5.20%*6
(=52.00%)
30.27%+7.57%*6
(=75.69%)
41.36%+10.34%*6
(=103.40%)
通常4段68.00%98.95%135.60%
通常攻撃・
広域観測モード
1段
7.00%*4
(=28.00%)
10.19%*4
(=40.76%)
13.92%*4
(=55.68%)
通常攻撃・
広域観測モード
2段
13.00%*4
(=52.00%)
18.92%*4
(=75.68%)
25.85%*4
(=103.40%)
通常攻撃・
広域観測モード
3段
4.68%*4
+16.64%*2
(=52.00%)
6.81%*4
+24.22%*2
(=75.68%)
9.31%*4
+33.09%*2
(=103.42%)
重撃5.58%+5.58%
+7.44%
(=18.60%)
8.12%+8.12%
+10.83%
(=27.07%)
11.10%+11.10%
+14.80%
(=37.00%)
空中攻撃49.60%72.18%98.61%
回避反撃81.60%118.74%162.23%
回避反撃・
広域観測モード
13.00%*4
(=52.00%)
18.92%*4
(=75.68%)
25.85%*4
(=103.40%)
重撃
スタミナ消費
252525
空中攻撃
スタミナ消費
303030

共鳴スキル

期待誤差

近くにいるチーム内全員のHPを回復し、ガード状態に入る。ガード状態中は、一定時間内に受けるダメージを100%軽減する。他のキャラに切り替えると、この状態は終了する。
ガード状態中に目標から攻撃を受けた場合、ガード状態を解除し、共鳴スキル・最適解を発動する。
ガード状態中に目標から攻撃を受けていない場合、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、ガード状態を解除し、通常攻撃2段目を発動する。

最適解

周囲の目標を停滞させ、焦熱ダメージを与える。共鳴スキル・期待誤差のクールタイムを2秒短縮する。
他のキャラに切り替えると、目標の停滞効果は解除される。

分散型行列

広域観測モード中、共鳴スキルは共鳴スキル・分散型行列に代わる。
近くにいるチーム内全員のHPを回復し、ホバーカノンユニットを召喚して目標に焦熱ダメージを与える。

共鳴スキル倍率

倍率一覧
スクロールできます
攻撃名称Lv.1Lv.6Lv.10
最適解90.40%131.55%179.73%
分散型行列20.00%*4
(=80.00%)
29.11%*4
(=116.44%)
39.77%*4
(=159.08%)
期待誤差
クールタイム
5秒5秒5秒
分散型行列
クールタイム
16秒16秒16秒
分散型行列
協奏エネルギー獲得
101010

共鳴回路

基準モード

モーニエは初期状態では基準モードにあり、このモードでは【静止エネルギー】を獲得可能。

重撃・位置変換

【静止エネルギー】が100Ptに達すると、重撃が重撃・位置変換に代わる。
重撃・位置変換を発動時、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
その後モーニエは空中へ舞い上がり、【静止エネルギー】をすべて消費して広域観測モードに入る。

広域観測モード

広域観測モードは30秒間持続。
広域観測モードに入る時、共振フィールドが展開される。
モーニエが広域観測モード中、【相対運動エネルギー】を獲得可能。
通常攻撃を長押しする時、【相対運動エネルギー】が100Pt未満の場合、通常攻撃・広域観測モード1段目2段目3段目を順に繰り返し発動する。期間中に【相対運動エネルギー】が100Ptに達すると、重撃・反転を発動する。
移動中、モーニエはスタミナを継続的に消費し、広域観測モード中はスタミナを回復できない。
前方へ回避時、モーニエは10秒間持続するダッシュ飛行状態に入り、移動速度が上昇する。スタミナが尽きる、または広域観測モードが終了時、ダッシュ飛行状態も終了する。
モーニエが被撃・ダウン状態の場合、回避を一回押しすると、被撃・ダウン状態を解除でき、回避成功と見なされる。この効果は最大3回発動可能で、広域観測モード終了時に発動可能回数がリセットされる。
ジャンプを一回押しすると、モーニエはゆっくりと降下する。降下中は、通常攻撃・広域観測モード共鳴スキル・分散型行列重撃・反転を発動できない。スタミナが尽きた際にジャンプを一回押しすると、モーニエは広域観測モードを終了する。また、降下中に回避またはジャンプを一回押しする、あるいは空中攻撃を行うと、モーニエは広域観測モードを終了する。
その他、特定のギミック、探索モジュール、他のキャラに切り替えるまたはモーニエが空中にいる場合、広域観測モードは終了する。

共振フィールド

共振フィールドは25秒間持続。
共振フィールドを展開時、焦熱ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。
共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内登場キャラのHPが持続的に回復する。3秒ごとに1回発動可能。
共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内全員の不協和値蓄積効率が50%アップ。
共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内登場キャラの中断耐性がアップ。

重撃・反転

【相対運動エネルギー】が100Ptに達すると、重撃が重撃・反転に代わる。
重撃・反転を発動時、すべての【相対運動エネルギー】を消費し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
重撃・反転が目標に命中すると、目標に30秒間持続する観測マークを付与。

観測マーク

チーム内キャラが観測マークの付いた目標に【協和破壊】ダメージを与えた後、モーニエは目標に追加で8秒間持続する干渉マークを付与。

干渉マーク

目標が【震撃協和・インターフェア】または【密集協和・インターフェア】状態時、近くにいるチーム内全員の目標への与ダメージが、次の値に応じてアップ:モーニエの共鳴効率が100%を上回る場合、超過分1%につき、ダメージが0.25%アップ、最大40%。

視界

チーム内キャラが観測マークまたは干渉マークの付与されている目標を倒すと、モーニエは3秒間持続する視界を獲得。視界が持続している間、チーム内キャラがダメージを与えると、モーニエはその目標に観測マークを付与する。

震撃協和レスポンス・粒子射流

モーニエは、範囲内にいる【震撃協和・インターフェア】状態の目標に焦熱ダメージを与える。このダメージは震撃協和ダメージと見なされる。

【静止エネルギー】獲得方法

【静止エネルギー】は最大100Pt。
基準モード中、通常攻撃重撃回避反撃を発動時、または共鳴スキル・最適解が目標に命中時、【静止エネルギー】を獲得可能。

【相対運動エネルギー】獲得方法

【相対運動エネルギー】は最大100Pt。
広域観測モード中、通常攻撃・広域観測モード回避反撃・広域観測モード共鳴スキル・分散型行列が目標に命中時、【相対運動エネルギー】を獲得可能。
重撃・反転を発動中、【相対運動エネルギー】を獲得できない。

共鳴回路倍率一覧

倍率一覧
スクロールできます
攻撃名称Lv.1Lv.6Lv.10
共振フィールド20.00%*5
(=100.00%)
29.11%*5
(=145.55%)
39.77%*5
(=198.85%)
重撃・位置変換22.20%+49.81%
(=72.01%)
32.30%+72.47%
(=104.77%)
44.14%+99.02%
(=134.16%)
重撃・反転130.00%189.17%258.46%
震撃協和レスポンス
・粒子射流
150.00%
不協和係数
218.27%
不協和係数
298.22%
不協和係数
広域観測モード
スタミナ消費
555

共鳴解放

限界プロトコル

範囲内にいる目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
モーニエの共鳴効率が100%を上回る場合、超過分1%につき、このスキルの与ダメージのクリティカル率が0.5%アップ(最大80%)、クリティカルダメージが1%アップ(最大160%)。
このスキルを発動時、既に共振フィールドが存在している場合は、それを解除して強化型共振フィールドを展開する。
空中で発動可能。

強化型共振フィールド

強化型共振フィールドは25秒間持続。
強化型共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内全員の防御力が20%アップ。
共振フィールドの中断耐性アップ効果と不協和値蓄積効率アップ効果を継承する。
共振フィールドのHP回復効果を継承したうえで、HP回復倍率が40%アップ。

共鳴解放倍率一覧

倍率一覧
スクロールできます
攻撃名称Lv.1Lv.6Lv.10
限界プロトコル262.73%防御力451.24%防御力522.33%防御力
クールタイム25秒25秒25秒
共鳴エネルギー消費175175175
協奏エネルギー獲得202020

変奏スキル

収束

目標を攻撃して焦熱ダメージを与えた後、モーニエは空中へ舞い上がり、【静止エネルギー】をリセットして広域観測モードに入る。

変奏スキル倍率一覧

倍率一覧
スクロールできます
攻撃名称Lv.1Lv.6Lv.10
収束102.00%148.43%202.79%
協奏エネルギー獲得101010

終奏スキル

リカーシブ

チーム内キャラに25%の全ダメージブーストを付与。30秒間持続。

協和破壊

デカップリング

モーニエは【震撃協和・インターフェア】【密集協和・インターフェア】にレスポンスする能力を持つ。
【震撃協和・インターフェア】へのレスポンス:チーム内キャラが目標に【協和破壊】ダメージを与え、【震撃協和・インターフェア】状態を付与した場合、モーニエは震撃協和レスポンス・粒子射流を発動する。この効果によるダメージは、同じ目標に対して8秒ごとに1回しか適用されない。
【密集協和・インターフェア】へのレスポンス:目標に付与されている【密集協和・インターフェア】効果1スタックごとに、モーニエがその目標に与える最終ダメージが、自身の協和破壊増強×0.12%分アップする。モーニエをチームに編成している場合、目標に付与できる【密集協和・インターフェア】効果の最大スタック数が1増加する。
また、目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、モーニエはその目標に【協和破壊】を発動できる。

固有スキル

青図

モーニエの共鳴効率が10%アップ。
変奏スキル・収束を発動時、自身は20Ptの協奏エネルギーを獲得、20秒ごとに1回発動可能。
通常攻撃・広域観測モード3段目を発動時、自身は20Ptの協奏エネルギーを獲得、20秒ごとに1回発動可能。

有界

共鳴スキル・期待誤差共鳴スキル・分散型行列を発動時、チーム内キャラが有界性証明を獲得:
有界性証明は60秒間持続、5分ごとに1回獲得可能。
・チーム内登場キャラは、自身のHP上限の30%を超えるダメージを受けた場合、このダメージはHP上限の30%分に置き換えられる。この効果は最大3回発動でき、累計3回発動すると、有界性証明は解除される。
・チーム内登場キャラが戦闘不能に至るダメージを受けた場合、このダメージで戦闘不能にならない。この効果は最大1回発動でき、累計1回発動すると、有界性証明は解除される。
有界性証明が解除されると、チーム内登場キャラはモーニエの防御力の150%分のHPを回復する。

凸効果

1凸(沈黙する観測者)

通常攻撃・広域観測モードは中断されない。
モーニエが目標に付与した干渉マークの持続時間が150%延長する他、干渉マークのダメージアップ効果は、目標が【震撃協和・インターフェア】または【密集協和・インターフェア】状態でなくても付与できるようになる。
モーニエが目標に観測マークを付与する時、同時に干渉マークも付与する。

2凸(エントロピー増大の明星)

近くにいるチーム内全員の、干渉マークの付与されている目標へのクリティカルダメージが、次の値に応じてアップする: モーニエの共鳴効率が100%を上回る場合、超過分1%につき、クリティカルダメージが0.2%アップ、最大32%。
共振フィールド強化型共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内全員の不協和値蓄積効率が追加で20%アップ。

3凸(再帰する青図)

共鳴スキル・分散型行列を発動時、協奏エネルギーを追加で25Pt獲得し、【相対運動エネルギー】を100Pt獲得する。25秒ごとに1回発動可能。

4凸(宇宙の隠れた変数)

強化型共振フィールドのHP回復量が30%アップ。

5凸(時間の遅れ)

共鳴解放・限界プロトコルのダメージ倍率が40%アップ。
震撃協和レスポンス・粒子射流のダメージ倍率が160%アップ。

6凸(星々の果てまで)

共鳴解放・限界プロトコルの与ダメージが400%アップ。
モーニエが戦闘離脱状態になってから4秒経過すると、0.2秒ごとに共鳴エネルギー上限の10%分の共鳴エネルギーを獲得。

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