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【鳴潮】『死の歌が纏う海の廃墟(ハイキョ/はいきょ)』更新!(2026/03/16)

2026年03月16日(月)[AM5:00]、廃墟更新されました。ギミックや贈り物、敵の情報など見ていきましょう。
※情報が手に入り次第、追記します。

目次

ギミック

廃墟にてかなり重要なフレイム値です。
ちょっと前から条件は変わらず「ダメージを与えるか、敵を倒すか」なので、まあやってれば勝手に発動します。
ただし、ダメージを与えるか敵を倒すかなので強いキャラほど恩恵が大きく、弱いキャラほど恩恵が小さいというだいぶ格差が広がりやすいギミックである点には注意です属性耐性に注意して、自陣の最高戦力で挑みましょう

なお、フレイム値が貯まっているかどうかは画面左上の炎マークの青いゲージを確認すればわかる。炎マークの右下には「~%」が書かれているため、そこでも貯まり具合を確認できる。

フレイム値が満タンになると「炎潮状態」に入り、与えるダメージ60%UPする。
画面の枠が青い炎に満たされ、左上の炎マークが激しく燃える。青いゲージと「~%」が減っていくため、あとどれぐらい炎潮状態が続くかはそこから判断できる。

贈り物

一覧

レアリティ贈り物
黄金
精錬
漂流
まだら
レアリティ贈り物
黄金
精錬
漂流
まだら

今回の贈り物一覧です。
青贈り物の効果では最大でダメージブースト20%UPなんかがありますが、最終ダメージ15%UPの方が大体強いケースが多いため、効果がかみ合ってなくとも基本的に紫以上の贈り物を取ることになります
金枠ではこれまでの「堕ち星」に代わり、新たな贈り物「永き夜を灯す炬火」が登場します。これにより、シグリカを中心とした接待が行われている印象です。汎用的な贈り物だった堕ち星を使えなくなるのは痛いですが、紫贈り物は前回と同じなのでラハイロイ以外のキャラは紫贈り物を駆使する形になるでしょう。

下では紫以上の贈り物のちょっとした紹介をしています。
おすすめパーティまで行きたい方はこちらをクリックしてください。

永き夜を灯す炬火

金枠1つ目の「永き夜を灯す炬火」です。
気道ダメージの最終ダメージ35%UP、音骸スキルダメージの最終ダメージ30%UPします。

両方恩恵を受けられればバフは驚異の最終ダメージ65%UP、火力の伸びは1.34~1.5倍ほどになるため目で分かるほどに火力が変わってきます。気道ダメージの部分は気道キャラならほぼ常時受けられるし、音骸スキルダメージ主体ならもう片方のバフも簡単に乗っかるしで条件がゆるゆるなのも評価は高めです

一番相性がいいキャラは気道+音骸スキルダメージ主体のシグリカ、まあ明らかにシグリカ接待目的で作られた贈り物なのでシグリカで挑む場合はこの贈り物一択でしょう。
他にはカルテジアや忌炎などの気道アタッカーです。特にカルテジアに関しては紫贈り物でも異常効果接待のものがありますがあちらは最大でも最終ダメージ30%UP、千咲の育成状況にもよりますが炬火の方を選んだ方が火力が高い場合もあります。

音骸スキルダメージバフもあるためフローヴァやガルブレーナにも恩恵はありますが、こちらに関しては紫贈り物でより優秀なものがあるためそちらを選ぶ形になるでしょう。

荒廃に息づく凍土

金枠2つ目の「荒廃に息づく凍土」です。
協和か密集のオフセット/インターフェアが付いた敵に対して最終ダメージ30%UP、さらに協和破壊がしやすくなる+協和破壊ダメージを大きくしたうえで属性ダメージが上がります。
最終的なバフをまとめると、「最終ダメージ30%UP、不協和値蓄積効率100%UP、協和破壊増強50UP、全属性ダメージ30%UP、回折と焦熱はさらに40%UPで合計70%UP」というかなり盛られた贈り物となっています。

今のところは自発的に効果を発動できるのはエイメスとリンネー、リュークの3人になっています。

この3人は凍土の効果をフルで受けられるため、これを選ばない理由はないでしょう。そもそも、オフセットやインターフェアといったギミックは連続戦との相性があまり良いとは言えません。が、この贈り物はその弱点をある程度補ってくれるため、連続戦でも運用しやすくなっています。

星群を刻む青図

金枠3つ目の「星群を刻む青図」です。
主に斉爆効果に関連するもので、斉爆効果の火力を2倍にできるうえ、斉爆効果を付与するとフレイム値を貯めつつさらに最大2スタック付与できるというもの。

今のところ、この贈り物を使いこなせるのはエイメスだけです。

エイメスにとってはかなりありがたく、前回までは他に斉爆効果を付与できるキャラがいないため能力をうまく発揮できず、結果的に「これ震撃協和でよくね?」という状態でしたが、斉爆効果のスタックを簡単に貯められるため起爆数が格段に増えた上、1回の起爆でも2万~3万、あるいはそれ以上出るようになり斉爆モダリティが得意とする集団戦での本領発揮に1歩近づいた感じがします

まあ固有スキルと斉爆トレースは贈り物の効果では発動できないのでまだ伸びしろがある感じですが、それでもようやく斉爆モダリティの個性が出てきたといった所でしょうか。

流石にこれ一本ではまだ震撃協和の方が強いですが、今後サブが整ってくればかなりの評価を上げる贈り物であることは間違いないです。

癒やす者-夜を明かす孤灯

紫枠から「癒やす者-夜を明かす孤灯」です。
素で最終ダメージ15%UP、異常効果を付与すると更に15%UPするというものです。

わかりやすいのはここらへん、後は漂泊者などでしょうか。

最終ダメージが最大30%UPするという優れものですが、廃墟の仕様上もとから最終ダメージ30%UP、炎潮状態に至っては最大90%UPがのるため数字より効力は小さめではあります。が、それでも1.15倍~1.23倍にはなるため紫枠としては中々です。

紡ぐ者-夜を明かす孤灯

「紡ぐ者-夜を明かす孤灯」です。
素で最終ダメージ15%UP、音骸スキルダメージの最終ダメージを更に25%UPするというものです。

わかりやすいのはフローヴァとガルブレーナ、シグリカあたりです。

音骸スキルダメージ25%UPの部分はこの2キャラ以外だと恩恵を受けづらいですがフローヴァとガルブレーナに関しては大きなダメージソースになっており、二人とも火力をバンバン出すタイプなのでまあ強力です。フローヴァ、ガルブレーナ、仇遠などのパーティを組む場合はオススメの贈り物になっています。

希う者-夜を明かす孤灯

「希う者-夜を明かす孤灯」です。
素で最終ダメージ15%UP、密集協和状態の敵に対する最終ダメージを15%UPするというものです。

今のところは自発的に効果を発動できるのはリュークとリンネーの2人です。

全体的に金枠の「荒廃に息づく凍土」を控えめにした感じです。まあステージ7、8あたりをクリアする場合の繋ぎ枠ですかね。

刻む者-夜を明かす孤灯

「刻む者-夜を明かす孤灯」です。
素で最終ダメージ15%UP、震撃協和ダメージの火力を1.5倍するというものです。

震撃協和ダメージを使いこなせるのはエイメスやリンネー、モーニエあたりです。

水風級の敵は勝手に協和破壊されていくし、巨狼級も割と協和破壊しやすいのでまあ強力です。リンネーなんかは増強UPで震撃協和ダメージにバフを乗せられるため相性がいいです。

まあどうしても金枠よりは劣るためステージ7、8あたりをクリアする場合の繋ぎにはなります。

狂喜者-キャプテンの印章

「狂喜者-キャプテンの印章」です。
全属性ダメージブースト25%UPするというものです。

最終ダメージ15%UPよりは全属性ダメージブースト25%UPの方が基本的に効果は大きいので、前述した贈り物の効果をフル発動できない!というキャラを使う場合はこちらを選択することになります。

眷属-風変わりな契約

「眷属-風変わりな契約」です。
音骸が1体味方について一緒に戦ってくれます。

…が、攻撃頻度はそう多くはないし、範囲もそう大したことはないためほぼコレクション用の贈り物です。
音骸1体を加えるぐらいなら味方を強化した方が強いです。

おすすめパーティ

キャラ贈り物
  • 上のパーティはあくまで例です。自分の手持ちの中で一番強いと思ったパーティで挑みましょう
  • ステージの敵の特性にさえ注意すれば、基本どのパーティでもクリア可能。
  • 最新アタッカーならなんなく高スコアを目指せるが、古めのキャラだと少し厳しいため、クイックスワップなどのテクニックもできるようになっておきたい。
  • 敵の攻撃を受ける機会はそこまでないため3人全員アタッカーの編成でも問題なく戦える。

敵情報

ステージ1~8

ステージ1~8に関してはステージによる敵の属性耐性UPもありませんし、そもそも敵がLv.90に満たないため、特に気にせず最高戦力でぶったたきましょう。

ステージ9(リップタイド)



敵の電導耐性20%UP、さらに敵は電導属性多めです。
電導アタッカーはなるべく避けましょう。オーガスタなどを使う場合は注意です。

ステージ10(テンペスト)



敵の凝縮耐性20%UP、さらに敵は凝縮属性多めです。
凝縮アタッカーはなるべく避けましょう。カルロッタなどを使う場合は注意です。

ステージ11(シーベイン)


敵の気道耐性20%UP、さらに敵は気道耐性多めです。
気道属性のアタッカーは避けましょう。カルテジアやユーノを使う場合は注意です。

エンドレス・アビス


エンドレス・アビスは敵の属性耐性UPはなし、敵は凝縮属性多めです
敵の特性による属性耐性UPはないのであまり気にすることがないですが、できるだけ凝縮アタッカーを避けるとスコアを伸ばしやすいです。
また、巨狼級の電導属性の敵も配置されており、電導アタッカーも所々ブレーキがかかってしまう印象を受けました。

オーガスタやカルロッタなんかを使う場合は注意が必要です。特にカルロッタは全体を通してダメージが通りにくいです。

今回おすすめなメインアタッカーとしてはここらへん、フローヴァやエイメスなんかは前回に引き続き大活躍してくれそうです。

今回は前回よりも少し難しい印象、特に前半のマイニング・メカレインディアなんかはパリィに失敗すると散らばってしまうため、どうしてもクリアが難しいようなら黄金の贈り物を活用できるシグリカの登場まで待ってもいいかもしれません。シグリカは協和破壊ギミックに頼らない性能なのでエイメスやリュークよりも集団戦は得意そうです。

オマケ

私はこのパーティでエンドレスを無事クリアしました。

久しぶりにツバキを使ってみましたが集団戦での強さはいまだ健在です。パリィもしやすいしなにより共鳴解放や強化攻撃による殲滅力が高く、無凸ながら1年以上経ったいまでも頼りになります。まあそれでも2000超えたなぐらい、強い贈り物が来ないと結構ギリギリの勝負にはなってしまう感じはしますが…

後半は長離ブラントルパ編成なども試してみましたがこちらもギリギリ2000超えたなぐらいだったので、無凸の場合、今期は流石に1体でも最新キャラがいないと4500を超えるのは難しそうです。やはり汎用贈り物である堕ち星が消えたのがだいぶ痛手になってる感じがします。

私自身、そこまで動かし方が上手くはないので、上手な方がやれば古めのキャラでももっと上を目指せると思います。ぜひ試してみてください。

以上、オマケでした。
では。

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